Cách Chơi Ma Sói Character

      70

Ma Sói được sử dụng trong các lớp học tập về tranh luận, quan lại sát, bàn bạc và biện hộ. Cơ quan chính phủ Hà Lan đã có thể chấp nhận được áp dụng trò nghịch này trong môn Logic.

Bạn đang xem: Cách chơi ma sói character


*

Cốt truyện boardgame ma sói việt hóa:

Ở một ngôi làng lặng bình nọ, tín đồ dân hốt nhiên trở nên hoang mang cực độ khi những bé Ma sói trở đề xuất điên dại về tối và tiến công họ. Vào ban ngày, những nhỏ ma này quay lại đội lốt người khiến những dân làng không thể biệt lập nổi. Trước tình hình đó, cả làng đã họp lại với nhau và tranh biện xem ai đang là sói, nhằm mục tiêu tránh kết quả ngày càng đi xa hơn.

Boardgame Ma sói : Phiên bản đặc biệt:

Ma Sói phiên bản đặc biệt Characters bao gồm 16 nhân vật mới và những lá bài sự kiện, kèm cùng với 24 lá bài xích cơ bản! các nhân trang bị như Twins(chị em sinh đôi), Angel (thiên sứ), sói trắng, già làng, diệu huyền yêu, … hứa hẹn sẽ đem đến cho chính mình một kinh nghiệm mới lạ trong một game tưởng chừng như đã quen thuộc thuộc. Còn chần chừ gì nữa cơ mà không quất ngay một cỗ thôi!

Ma Sói được sử dụng trong các lớp học tập về tranh luận, quan tiền sát, thương lượng và biện hộ. Chính phủ nước nhà Hà Lan đã được cho phép áp dụng trò nghịch này trong môn Logic.

Thể nhiều loại game: là game thuyết phục, ngôn từ cơ thể, teamwork. Ma Sói có khá nhiều phiên phiên bản và những lớp nhân vật, nhưng sẽ sở hữu được 2 phiên bản chính: cơ bản (basic) và trăng non (newmoon). Ma sói vẫn được phối kết hợp giữa lời đề cập chuyện, music và ánh sáng khiến cho trò nghịch trở nên ảo huyền và lôi kéo tột cùng.

Bối cảnh game: Châu Âu vào thời trung cổ, có một con trai trai tên là Wilhelm đã đắc tội với cùng 1 phù thủy đề xuất ông đã biết thành nguyền rủa một lời nguyền bự khiếp. Lời nguyền kia là…. “Người sẽ biến chuyển loài thú dữ tối ngày khuya, ngươi và bé cháu ngươi sẽ luôn bị loài tín đồ săn đuổi”. Vào buổi tối hôm đó Wilhelm và cha người con của chính mình đã biến thành sói với tàn sát toàn thể người vào làng. Bài toán tàn sát tiếp tục diễn ra ở những ngôi làng lân cận, khi họ di chuyển tới Estonia thì họ bị bắt giữ cùng bị kết luận án tử hình. Tuy vậy một người con của Wihelm đã trốn bay được và bạn con ấy thề vẫn trả thù loài người. Người con ấy tự xưng mình là Werewolf. Thần thoại về Werewolf ra đời…….

*

Giới thiệu nhân vật:

1/ MA SÓI

Chức năng:Giết dân làng.Mô tả:Mỗi đêm, cai quản trò hotline Ma Sói dậy với Ma Sói sẽ chọn 1 dân làng nhằm giết.Lưu ý:Ma Sói rất có thể chọn không cắn. Ma Sói rất có thể tự cắm nhau (tự sát).Lời khuyên:Sói nên tất cả sự phối hợp với nhau thiệt tốt, cố gắng tìm ra người cần thiết để cắm trong đêm.

2/ DÂN LÀNG

Chức năng:Suy luận đoán ra ai là Sói để treo cổ vào buổi sáng.Mô tả:Dân làng thuộc với những người có tính năng tìm biện pháp lập luận cùng suy đoán ra đâu là Sói đang ẩn mình dưới lớp người.Lưu ý:Có nhiều thời gian và có nhiều cơ hội suy đoán hơn tất cả.Lời khuyên:Đừng để vai trò dân làng của doanh nghiệp trở cần vô ích. Bạn cũng có thể treo cổ Sói.

3/ tía ANH EM

Đêm trước tiên khi quản ngại trò gọi, cả tía cùng thức dậy cùng biết nhau. Cha người này không có khả năng đặc biệt khác.

4/ nhị CHỊ EM

Đêm đầu tiên khi quản ngại trò gọi, cả haicùng thức dậy và biết nhau. Haingười này không có tác dụng đặc biệt khác.

5/ THẨM PHÁN LẮP BẮP

Mỗi ván, Thẩm phán lắp bắp có khả năng tạo ra gấp đôi vote treo cổ liên tục.Trong ván, quan toà vote bình thường như những người khác. Cơ mà khi ao ước sử dụng năng lực “2 lần treo cổ”, thẩm phán sẽ sử dụng một vệt hiệu đặc biệt để vote treo cổ cho 1 người chơi. Lần vote trang bị hai bước đầu ngay sau đó, bạn bị nghi hoặc trong lần này sẽ không được biện luận.Đêm đầu tiên, khi nghe quản trò gọi, Thẩm phán phải thức dậy và mang đến quản trò thấy cách ra vết của mình.

6/ THIÊN SỨ

Thiên sứ thành công khi bị sói cắm trong đêm thứ nhất hoặc bị cả thôn treo cổ ẩn bên trong đêm đầu tiên.Thiên Sứ thua kém sẽ biến dân thường mang lại cuối ván đấu.

7/ HIỆP SĨ KIẾM GỈ

Nếu bị Sói cắn, Hiệp sĩ vẫn chết, mà lại 1 con Sói trong bè bạn sẽ mắc bệnh từ lốt thương của thanh tìm gỉ sét.Trong bầy, bé Sói ngay phía bên trái Hiệp sĩ đang bệnh. Sói mắc bệnh dịch sẽ sống thêm một ngày 1 đêm, cho đến khi quản lí trò ra mắt nó đã bị tiêu diệt và thu bài bác vào sáng sủa kế tiếp.

8/ KỊCH SĨ

Trước khi trò chơi bắt đầu, quản lí trò chọn ra 3 lá nhân vật có năng lực đặc biệt. Sau thời điểm chia bài, úp 3 lá này thân bàn.Mỗi đêm, khi nghe tới quản trò gọi, Kịch sĩ được quyền lựa chọn một trong 3 lá cùng sử dụng năng lượng đặc biệt cho tới đêm tiếp theo.Mỗi lúc Kịch sĩ sử dụng ngừng một lá nhân vật, lá đó có khả năng sẽ bị hủy.

9/ ĐẦY TỚ TẬN TỤY

Khi có người chết vì chưng treo cổ, Đầy tớ có thể hoán hóa thân phận, biến đổi nhân thứ của người chết giả dụ mở cho tất cả làng thấy lá Đầy tớ của mình.

Xem thêm: Tải Game 5 Anh Em Siêu Nhân 2, Chơi Game 5 Anh Em Siêu Nhân #2

Lưu ý: trường hợp mắc phải sức mạnh tình yêu thương của Cupid, Đầy tớ sẽ không còn thể dùng năng lượng này.

10/ CÁO

Trong đêm, khi nghe tới quản trò gọi, Cáo được quyền lựa chọn một nhóm 3 bạn bất kì, và chỉ còn vào bạn ngồi thân trong team đó. Nếu trong team có tối thiểu 1 Sói, quản ngại trò đang gật đầu.Nếu chỉ đúng, Cáo được quyền cần sử dụng tiếp năng lượng vào đêm tiếp theo. Cáo mất sức mạnh nếu trong nhóm đang chọn không tồn tại con Sói nào. Nhưng tối thiểu Cáo đã và đang biết có đến 3 người chơi vô tội.

11/ NGƯỜI QUẢN GẤU

Mỗi sáng, ngay trước khi quản trò ra mắt nạn nhân bị Sói cắn, nếu có tối thiểu 1 Sói trở thành bạn ngồi kế người quản gấu vào lượt này, quản ngại trò sẽ phát ra giờ làu bàu cảu nhảu để báo cho cả làng biết bạn quản gấu vẫn đánh tương đối được hương thơm nguy hiểm.(Chỉ tính fan chơi còn sống của từng lượt)

12/ GIAN THẦN

Trước khi ban đầu ván, quản trò chia làng thành 2 phe, địa thế căn cứ theo giới tính, tuổi tác, hoặc tất cả đeo kính xuất xắc không,… và thông báo 2 phe trước cả làng. Gian thần đã thuộc một trong các 2 phe. Hắn chiến thắng khi và chỉ còn khi vứt bỏ tất từ đầu đến chân chơi trong phe đối địch. Hắn không tồn tại năng lực đặc trưng nào ngoại trừ biệt tài thu hút thành kiến của dân làng.

13/ CẬU BÉ HOANG DÃ

Cậu nhỏ bé hoang dã là 1 trong Dân làng, Đêm đầu tiên, lúc nghe quản trò gọi, Cậu bé bỏng sẽ tỉnh dậy và lựa chọn một người chơi làm thủ lĩnh. Ví như trong ván, thủ lĩnh chết, thì Cậu nhỏ xíu sẽ trở nên Sói cùng được call dậy vào đêm tiếp theo để săn bắt cùng bè đảng đàn.Nhưng, Cậu bé bỏng vẫn là Dân bao giờ thủ lĩnh còn sống, không đặc trưng nhân vật dụng của thủ lĩnh là Sói tuyệt không.Nếu muốn, Cậu nhỏ bé được quyền bỏ thăm treo cổ thủ lĩnh của bản thân cùng cả làng.Nếu thủ lĩnh còn sống khi tất cả Sói bị tiêu diệt, thì Cậu bé xíu thắng thuộc Dân làng. Cậu nhỏ xíu vẫn win nếu thủ lĩnh đã trở nên giết và Sói chiến thắng.

14/ SÓI TRẮNG

Mỗi đêm, nó thức dậy với đi săn cùng bè bạn Sói. Nhưng lại 2 tối 1 lần, quản ngại trò hotline nó dậy đi săn riêng, và nó rất có thể ăn cả Sói. Nó chỉ rất có thể thắng, khi còn chỉ khi biến hóa kẻ sống sót duy nhất.

15/ CHÓ SĂN LAI SÓI

êm đầu tiên, nó được quyền ra quyết định trở thành Dân làng xuất xắc Sói. Nếu nó chọn đổi mới Sói, nó thức dậy với đi săn mỗi đêm thuộc bầy. Ví như không, nó nhắm mắt ngủ hằng tối và chiến thắng trò đùa cùng Dân làng. (Chỉ được lựa chọn 1 trong 2, lựa chọn 1 lần đầu ván)

16/ SÓI LỚN XẤU XA

Mỗi đêm, nó thức dậy và đi săn cùng bè phái Sói. Cơ mà nếu trong bè phái chưa tất cả Sói, Cậu bé, xuất xắc Chó săn bị giết, nó sẽ tiến hành thức dậy lần 2 với đi “ăn mảnh” thêm một nạn nhân. Nó cấp thiết cắn Sói.

17/ SÓI phụ vương NGUYỀN RỦA

Mỗi đêm, nó thức dậy với đi săn cùng bạn bè Sói. Nhưng mà nếu muốn, sau khi bầy Sói ngủ trở lại, nó rất có thể giơ tay báo mang lại quản trò biết bạn vừa bị cắn chỉ nguyền chứ không cần chết.Sói phụ vương chỉ được sử dụng năng lực quan trọng đặc biệt này 1 lần từng ván. Quản ngại trò va vào bạn chơi bị nguyền, tín đồ đó ngay mau chóng (và bí mật) biến đổi Sói, cùng tham gia săn bắt từ đều đêm sau. Nếu có năng lực đặc trưng trong đêm, người đó sẽ thức dậy cùng sử dụng năng lượng này khi nghe đến quản trò điện thoại tư vấn Sói dậy.

18/THẰNG NGỐC

Nếu dân làng bỏ thăm treo cổ hắn, Thằng ngốcmở bài cho tất cả làng xem để biết mình vô tội. Kế tiếp hắn vẫn sống cơ mà mất quyền vote.

19/ GIÀ LÀNG

Sói yêu cầu cắn gấp đôi thì Già làng new chết.Già làng chỉ chết ngay mau chóng nếu bị cả xã treo cổ, Phù thủy quăng quật độc, hoặc Thợ săn phun chết. Lúc Già làng chết thì toàn bộ dân làng hầu như mất kĩ năng đặc biệt cho đến hết ván.

20/ NGƯỜI THẾ THÂN

Nếu số phiếu trong buôn bản hòa, tín đồ thế thânsẽ là tín đồ bị treo cổ. Mà lại nếu chết, bạn thế thâncó độc quyền chọn ra đa số ai được vote vào sáng tiếp theo.

21/ NGƯỜI BẢO VỆ

Mỗi đêm Người bảo đảm an toàn sẽ được gọi dậy trước Sói và chọn 1 người chơi. Bạn này sẽ không xẩy ra Sói sát hại trong tối đó.

22/ NGƯỜI THỔI SÁO

Mỗi đêm, lúc nghe tới quản trò gọi, bạn thổi sáo thức dậy và lựa chọn 2 tín đồ chơi. Quản trò sẽ va vai để thông báo họ được chọn.Người thổi sáo đi ngủ. Quản trò đã gọi tất cả những người đã bị tiếng sáo hấp dẫn dậy, dấn diện nhau, rồi liên tiếp ngủ.Người thổi sáo thành công mọi fan khi cả làng các bị giờ sáo mê hoặc.

23/ BÀ ĐỒNG

Chỉ chơi cùng sự Kiện (Event New Moon)Đầu ván, quản trò chọn ra 5 lá hotline hồn (Spiritualism) từ cỗ Trăng Non (New Moon) và kín đáo giữ lại. Từng đêm, cai quản trò điện thoại tư vấn Bà đồng dậy với hỏi mụ vẫn muốn sử dụng năng lượng không. Ví như có, cai quản trò đọc lớn 4 thắc mắc từ 1 lá điện thoại tư vấn Hồn bản thân giữ. Bà đồng ra dấu chọn 1 trong 4 câu và chỉ còn một fan chơi.Sáng tiếp theo, tín đồ được hướng đẫn sẽ trở thành người gọi hồn và hỏi lớn thắc mắc được chọn. Người chết trước tiên trong ván phải trả lời ngắn gọn“CÓ!!!” hoặc “KHÔNG!!!”. Lá điện thoại tư vấn Hồn đó có khả năng sẽ bị hủy.

24/ THẰNG MÕ

Chỉ chơi cùng với sự Kiện (Event New Moon)Đây là năng lực đặc trưng được công an Trưởng phong thêm cho một fan chơi ko kể lá nhân vật của fan đó. Cảnh sát trưởng cần thiết tự ban chức Thằng mõ cho bạn dạng thân. Trước ván, cai quản trò chọn ra một vài lá Sự khiếu nại (không yêu cầu những lá điện thoại tư vấn Hồn) cùng đưa đến Thằng mõ. Từng sáng, tính từ bỏ sau ngày được ban chức, quản lí trò vẫn hỏi Thằng mõ bao gồm điều gì hy vọng thông báo với cả làng không. Nếu có, Thằng mõ sẽ đọc bự lá Sự Kiện, lựa chọn tùy ý, như 1 thông báo. Bất kể lúc nào, từ sau khoản thời gian thông báo được đọc, đến trước khi cả làng vote, cảnh sát trưởng đều rất có thể bãi chức và lựa chọn Thằng mõ mới.